KSP2 avances de desarrollo: Los pilares del desarrollo

Para ir amenizando la espera de la nueva versión de nuestra querida joya iré desgranando en una serie de entradas los aspectos que más llamen mi atención de los Diarios de Desarrollo.

Para comenzar me ha parecido importante lo que nos cuentan en Developer Insights #3 – KSP2 Design Pillars. En esta entrada Shana Markham, diseñadora principal del juego, que forma equipo con Nate Simpson, el director creativo, nos explica los principios que rigen este desarrollo.

Veamos que nos cuenta.