Mi ocio

Ahora que puedo dedicar tiempo a mis aficiones muy abandonadas en mi etapa laboral estas no puedes estar fuera de mi sitio.

La historia, a través de los Wargames y el Espacio son dos de las principales.

Gracias al ordenador puedo disfrutar, socializar, compartir y aprender.

Batalla de Alcañiz

La Batalla de Alcañiz tiene lugar el 23 de mayo de 1809, unos meses después de que, en enero, los ingleses se retiraran de la península por La Coruña, y la ciudad cayera en manos francesas en fechas similares.

La batalla se enmarca en las operaciones iniciadas por el «Ejército de Levante» para socorrer a Zaragoza, ocupada por los franceses en su intento de asegurar la ruta entre Madrid y Francia, en la que es un nudo clave.

Durante los últimos tiempos, incluso desde antes del confinamiento, he estado recreando por correo electrónico, con el compañero @Sorel del Club Napoleónico Punta de Lanza, la ‘Batalla de Alcañiz‘ y eso os quiero contar.

KSP2 avances de desarrollo: Los pilares del desarrollo

Para ir amenizando la espera de la nueva versión de nuestra querida joya iré desgranando en una serie de entradas los aspectos que más llamen mi atención de los Diarios de Desarrollo.

Para comenzar me ha parecido importante lo que nos cuentan en Developer Insights #3 – KSP2 Design Pillars. En esta entrada Shana Markham, diseñadora principal del juego, que forma equipo con Nate Simpson, el director creativo, nos explica los principios que rigen este desarrollo.

Veamos que nos cuenta.

JTS Wllington’s Peninsular War.

El Wellington’s Peninsular War es el último título publicado en la serie Napoleonic Battles de la compañia JTS.

Este título, WPW desde ya para abreviar, es el segundo dedicado a la Guerra Peninsular, o de la Independencia cómo la conocemos los españoles, completando esta campaña iniciada en el Bonaparte`s Peninsular War (BPW).

WPW marca una importante actualización de esta gran serie, al introducir unas cuantas mejoras que, aparte de modernizarlo visualmente, amplian su fidelidad histórica, lo que augara otro buen número de años en servicio.

Comenzando de nuevo en Los Arapiles.

Mi reciente nuevo acercamiento a este mundo del Wargame se produce con la adquisición de los juegos Peninsular War de la serie Napoleonic Battles de Jhon Tiller, que cubren una de las campañas que más han llamado siempre mi atención dentro dentro de esta era, y en concreto con el primero de los escenarios de aprendizaje incluidos en el Wellington’s Peninsular, que cubre la segunda parte de la citada Guerra de la Independencia, sobre el cual @joselillo_pdl esta realizando una fantástica serie en su canal de YouTube.

Así que con más ansias que otra cosa me lancé a retomo la afición …

Anunciado Kerbal Space Program 2.0

Esto es sólo una pequeña parada en las vacaciones para dejar constancia de un anuncio que me ha impactado, que no es otro que el que el del lanzamiento, el próximo año 2020, de Kerbal Space Program 2.0.

No me hizo ninguna gracia enterarme en su día que Take-Two Interactive se hacía con los derechos de este gran juego, ya que por lo general estas multinacionales se convierten en auténticos sacacuartos y acaban destrozando estas joyas.

No obstante aunque seguro que, cómo adicto que soy a la saga, caeré, por el mento creeremos en los interesantes que promete:

  • Mejoras en la interfaz y tutoriales.
  • Ampliación de los niveles de ciencia para alcanzar nuevas generaciones de naves.
  • Inclusión de colonias espaciales.
  • Viajes interestelares.
  • Soporte multijugador.

Pero lo más peocupante es que, aunque hablan de que el desarrollo se basa en los desarrollos de MODS del juego original, espero no se limiten a adueñarse del trabajo de la comunidad y crear un pastiche sobre el que ir vendiendo DLCS, y mantengan la apertura del juego a cambios realizados por la comunidad.

La experiencia no ofrece muchas garantías pero habrá que estar atentos y esperar.

Un saludo.

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